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Extending the Virtual Trackball Metaphor to Rear Touch Input

Sven Kratz*, Michael Rohs

*Korrespondierende*r Autor*in für diese Arbeit

Publikation: Beitrag in Buch/Bericht/Sammelwerk/KonferenzbandAufsatz in KonferenzbandForschungPeer-Review

Abstract

Interaction with 3D objects and scenes is becoming increasingly important on mobile devices. We explore 3D object rotation as a fundamental interaction task. We propose an extension of the virtual trackball metaphor, which is typically restricted to a half sphere and single-sided interaction, to actually use a full sphere. The extension is enabled by a hardware setup called the "iPhone Sandwich," which allows for simultaneous front-and-back touch input. This setup makes the rear part of the virtual trackball accessible for direct interaction and thus achieves the realization of the virtual trackball metaphor to its full extent. We conducted a user study that shows that a back-of-device virtual trackball is as effective as a front-of-device virtual trackball and that both outperform an implementation of tilt-based input.

OriginalspracheEnglisch
Titel des Sammelwerks3DUI
UntertitelIEEE Symposium on 3D User Interfaces 2010
Seiten111-114
Seitenumfang4
DOIs
PublikationsstatusVeröffentlicht - 29 Apr. 2010
Extern publiziertJa
VeranstaltungIEEE Symposium on 3D User Interfaces 2010, 3DUI 2010 - Waltham, MA, USA / Vereinigte Staaten
Dauer: 20 März 201021 März 2010

Konferenz

KonferenzIEEE Symposium on 3D User Interfaces 2010, 3DUI 2010
Land/GebietUSA / Vereinigte Staaten
OrtWaltham, MA
Zeitraum20 März 201021 März 2010

ASJC Scopus Sachgebiete

  • Mensch-Maschine-Interaktion

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